东京电子游戏大亨_779 扩大玩家群体的游戏 首页

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   779 扩大玩家群体的游戏 (第2/4页)

在意,能说服让竹游星继续开发新游戏到手机上对于这次曰本顺路之行来说算是大大的惊喜。

    竹游星点头:“确实有一些想法,不过还不能确定可行性,不过可以先尝试一下。”

    工业化开发手机游戏吗?

    快速加大游戏阵容,让游戏收入提升,这不失为一个好办法。

    不过……这也仅仅只是在现有的基本盘上继续稳固地位啊,想要拓展市场,仅仅用gameloft的模式是不够的。

    大部分手机游戏玩家可并不是一开始就是从gameloft的游戏开始玩起来的。

    他们更多是从愤怒的小鸟、割绳子等手机游戏开始,然后……然后……

    突然间,竹游星想到了一个在手机上成名已久的游戏,并且这个游戏在原本世界不到十年的手机游戏崛起之路上占据了举足轻重的地位。

    更多的非游戏玩家也是通过这个游戏开始产生兴趣,然后逐渐成为真正的游戏玩家的。

    糖果缤纷乐,这是这个游戏的名字,也可以叫做糖果传奇。

    这是三消游戏的经典,也是手机游戏中的一个小奇迹。

    全球下载量轻松突破十亿次,这比俄罗斯方块的受众都多。

    几乎是所有智能手机都下载尝试过游玩。

    这样一个三消游戏还同样成为了游戏营收的常客,再后来还常年霸榜北美手机营收榜单,钱赚的都快数不过来了。

    这样一个游戏能赚很多钱,或许很多人会觉得这游戏是依靠着恐怖的氪金量来取胜的。

    但正相反,这游戏氪金的程
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