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第0570章 跑得快才不会被割韭菜 (第2/7页)
懋达、德州仪器为代表的厂商,所推出的售价五百美元以下的廉价个人电脑,对电子游戏机的冲击可谓实实在在。毕竟,相比于单纯玩物尚志的电子游戏机,学习为主、兼顾休闲的廉价个人电脑,给消费者的感觉很有迷惑性,尽管这种廉价个人电脑的实际功能就是弱鸡,兼顾电子游戏更像一个噱头。 这些便是当前围绕着电子游戏这块大蛋糕,所出现的百家争鸣、一团乱战的局面了。 固然,由于高弦这个时空乱入者的影响,电子游戏这个崭新的行业,出现了不少变化。比如,电子游戏行业展从第一世代进入第二世代的残酷淘汰过程中,诸如仙童半导体公司、米国无线电公司等等第一世代的“元老”,蒙受了产品积压的不小损失,可因为受到高益在资本运作方面推出的电子游戏行业前景乐观分析报告的鼓舞,还是留了下来,进而市场竞争更加激烈,但全球电子游戏行业的主战场在米国这个大趋势,并没有生根本性变化。 高弦心中早有定计,在包括能源、金融等等在内的属于传统性质的实业和服务领域,自己必须稳扎稳打,但在诸如个人电脑、电子游戏之类的新兴领域,他要寸土必争,没什么好顾忌的,因为大家都站在相同的起跑线上,形容为机会均等并不为过。 拿当下如火如荼的电子游戏行业来讲,借用“老剧本”里几十年后互联网时代的一句话打比喻,站在风口上,猪都会飞上天。 把这一切看得清清楚楚的高弦,自然想要尽可能拿下最大部分的电子游戏行业展红利。 如今,有着高弦指点的“新”世嘉,已经取代了原本属于雅达利的电子游戏行业霸主地位,在赚取滚滚财源的同时
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