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755 悲剧就是最大的驱动力 (第2/4页)
“你还是想太多了,这种机械飞升的事情哪有那么简单?机器人本身的意识可以复制,但是人类可还不行呢。” “那也只是现在而已,我相信未来人们还是可以意识重生。” “其实我觉得未来即便真的可以通过意识来不断复活,那么意识就可以永远都不用担心受到损害吗?或许未来意识也同样有可能会有各种各样的问题,就像是身体的伤痛以及病痛一样。” “好了,快看剧情吧。” 玩家们重新耐下心来开始看直播。 同一时间其他的玩家也都在彻夜不眠的玩着尼尔机械纪元。 这个游戏注定不像是泰坦陨落那样故事节奏很快。 这从一开始就是一个角色扮演类型的游戏,所以角色的很多属性都是需要慢慢的提升的,没有泰坦陨落那种只需要考虑什么杀敌就行。 所以这个游戏的整体节奏也相对较慢。 按照游星电子娱乐的推荐游戏时间,完整的玩完整个游戏的故事一周目大概需要二十多小时的时间。 同时游星电子娱乐推荐玩这款游戏需要三周目才能完整的体验到所有的剧情,等于是拉长了整个游戏的节奏。 多周目算得上是游星电子娱乐第一次开创的一种全新游玩方式,后来游星电子娱乐的很多游戏都标配了多周目的形式,让游戏可以持续的游玩下去。 这也让一些老游戏即便是到现在为止也有玩家能不厌其烦的玩下去。 其中最典型的就是塞尔达传说时之笛。 这游戏按照现
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