字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
第5章 蹭热度,蹭热点 (第2/6页)
比例是1:100。 在玩家认可这款游戏和张三这个设计师,就能获得声望值。 “叮,发布系统任务,在一周内发布一款新游戏,并在一个月内销量超过200万。” “叮,已解锁系统商城,是否查看?” 商城!正愁新游戏不知道做什么呢,系统还真是善解人意。 没有理会那个系统任务,张三选择先看商城。 “查看。” 唰~ 一道淡青色边框的商城界面出现在张三面前。 商城里的物品没有张三想象中那样的琳琅满目,反而少的可怜。 简单的页面上,只有三三两两的几款游戏摆在那里,界面的右下角还有一个大大的抽奖图标,生怕张三看不到它似的。 “英雄联盟:65000声望值” “王者荣耀:50000声望值” “gta捆绑包:85000声望值” “绝地求生捆绑包:85000声望值” “……” 看着眼前这些游戏,张三那叫一个眼馋啊,任何一款拿出来就足以使这个世界的游戏行业产生大地震。 不过可惜,一个也买不起… 随后把目光转向那个大大的抽奖图标,点了进去,一个盲盒映入眼帘。 盲盒介绍下有一组中奖几率,由几个区域格子组成。 分别是:绿色,蓝色,紫色,橙色,彩色。 其中绿色所占区域最大, 足足占据了一半,其次是剩下的颜色依次排序。
上一页
目录
下一页